女主角,终于不再是怪兽( shòu)片里的“奖品”

作者:甄子

光影汇讯: 新一( yī)部《侏罗纪世界》电影来了( le)!

距离《侏罗纪》系列上一部( bù)作品已经过去3年,执导新( xīn)片的,是因《哥斯拉》(2014)和《星球( qiú)大战外传:侠盗一号》而闻( wén)名的导演加里斯·爱德华( huá)斯。他一向擅长将宏大的( de)视觉奇观与“人类在浩大( dà)世界中渺小挣扎”的主题( tí)相结合,强调临场感、实拍( pāi)风格与紧绷的悬疑节奏( zòu)。

他并非大制作起家,而是( shì)在独立电影圈以小成本( běn)科幻片《BBC:世界末日》崭露头( tóu)角,凭借实拍式镜头与逼( bī)真质感,逐步走入主流工( gōng)业体系。

影片的成功引起( qǐ)了好莱坞的关注,加里斯( sī)·爱德华斯得以执导了2014年( nián)重启版的《哥斯拉》,凭借震( zhèn)撼的视觉表现与充满人( rén)文关怀的故事,影片在全( quán)球范围内获得巨大成功( gōng)。

作为“星战”系列粉丝,加里( lǐ)斯·爱德华斯随后得到了( le)执导“星战”系列首部外传( chuán)电影《星球大战:侠盗一号( hào)》的机会。影片口碑票房双( shuāng)收,烂番茄新鲜度达84%,并在( zài)全球获得10.58亿美元的票房( fáng)成绩,这也展现了加里斯( sī)·爱德华斯对大型IP的成熟( shú)的驾驭能力。

《侏罗纪世界( jiè):重生》是他的最新作品,影( yǐng)片今日在中国内地公映( yìng),加里斯在本片中一改系( xì)列近年的高科技CG路线,选( xuǎn)择了一种“复古”式的返璞( pú)归真。影片既向史蒂文·斯( sī)皮尔伯格所创造的《侏罗( luó)纪公园》世界致敬,也是一( yī)次对上世纪惊悚冒险片( piàn)精神的回溯。本片不仅是( shì)一部恐龙电影,更是一部( bù)“拍给自己小时候观众身( shēn)份”的电影。

加里斯在采访( fǎng)中多次提到童年时期对( duì)斯皮尔伯格电影的痴迷( mí),他回忆到自己“6岁开始研( yán)究斯皮尔伯格”,看了三遍( biàn)《E.T.》,正是他深埋心底的崇拜( bài),让加里斯一步一步走上( shàng)成为导演之路。

而当真正( zhèng)坐在环球影业会议室里( lǐ),对着斯皮尔伯格亲自阐( chǎn)述拍摄计划,获得斯导微( wēi)笑着说出“太棒了”的肯定( dìng)时,加里斯坦言那是他人( rén)生中最幸福的瞬间。

因此( cǐ),《侏罗纪世界:重生》不仅仅( jǐn)是系列中的新一章,更是( shì)对那个电影黄金年代的( de)一次重建。为此,加里斯选( xuǎn)择用胶片拍摄,让影片“看( kàn)起来像30年前拍的、后来被( bèi)遗忘在环球仓库中的旧( jiù)片”。这种对“复古质感”的执( zhí)念,贯穿了电影整体——影片( piàn)不是狂轰滥炸的CG奇观,而( ér)是回归悬疑节奏、制造不( bù)安气氛,让恐龙真正再次( cì)成为“令人畏惧的生物”。

谈( tán)及新恐龙“D-Rex”的设计,面对许( xǔ)多影迷认为它与“异形”有( yǒu)相似之处的观察,擅长拍( pāi)摄“怪兽”的加里斯坦然承( chéng)认,他确实有借鉴“异形之( zhī)父”H·R·吉格尔《异形》的风格,还( hái)引用了维多利亚时期身( shēn)体畸形的“象人”作为灵感( gǎn)源泉——这种“恐怖中带有人( rén)性的悲悯”,使本片的这只( zhǐ)大boss恐龙,不仅仅是暴力的( de)象征,更是悲剧性的存在( zài)。

《侏罗纪世界:重生》在叙事( shì)层面也尝试突破,片中首( shǒu)次以女性角色为主角,由( yóu)斯嘉丽·约翰逊饰演一位( wèi)既非“等待拯救者”,也非浪( làng)漫依附品的女专家。加里( lǐ)斯告诉记者,这与斯嘉丽( lì)本人的坚持密切相关——“女( nǚ)性角色不该成为男性的( de)奖品。”

他希望在这部电影( yǐng)中,驱动剧情的不再是“男( nán)性拯救女性”,女主角的专( zhuān)业能力与领导力才重要( yào)。

值得一提的是,斯皮尔伯( bó)格不只是名义上的制片( piàn)人,他在整个拍摄过程中( zhōng)不断为剧组提供支持与( yǔ)建议。例如他对加里斯讲( jiǎng)述的“做饭理论”——一部好电( diàn)影,就像一顿好饭,不应该( gāi)让观众“吃撑”,而应让他们( men)“带着点饿意”离开影院。这( zhè)种“留白”的艺术,更是早期( qī)《侏罗纪公园》最令人难忘( wàng)之处。

致敬斯皮尔伯格

Mtime: 你( nǐ)曾把《侏罗纪世界:重生》描( miáo)述为给斯皮尔伯格和《大( dà)白鲨》《夺宝奇兵》这类电影( yǐng)惊悚片的一封情书。你如( rú)何在大量致敬经典电影( yǐng)的同时,确保本片在创意( yì)上能独立存在?

加里斯·爱( ài)德华斯: 这很难,因为原版( bǎn)《侏罗纪公园》是一部大师( shī)级佳作,我们至少是在尝( cháng)试回归让那部电影如此( cǐ)受欢迎的根源。我大概从( cóng)6岁起就开始研究斯皮尔( ěr)伯格了,小时候我去电影( yǐng)院看了《E.T.》三次,正因如此,我( wǒ)才想成为一名电影人。所( suǒ)以能得到执导《侏罗纪》系( xì)列电影的机会,感觉非常( cháng)不真实,也很奇怪。

我至今( jīn)都不习惯和斯皮尔伯格( gé)见面,记得第一次见面时( shí),我读了剧本,有很多想法( fǎ),如果能执导这部电影,我( wǒ)想做一堆事。我把这些想( xiǎng)法告诉了制片人,心想,他( tā)可能会说“不,走开” 之类的( de),然后我就会丢掉这份工( gōng)作。会议结束时,他很安静( jìng),他说:“好,你明天再来,把刚( gāng)才说的一切讲给史蒂文( wén)·斯皮尔伯格听”,我的心当( dāng)时就“砰砰” 直跳。

斯皮尔伯( bó)格,《侏罗纪公园》

我第二天( tiān)回来了,我们去了环球公( gōng)司,史蒂文走进来,我想:“好( hǎo)吧,开始吧。”于是我就像小( xiǎo)时候梦想的那样开始讲( jiǎng),我把我的想法一条一条( tiáo)列出来,当时我都不知道( dào)进展是好是坏。讲到一半( bàn)时,他叫人拿了支笔,开始( shǐ)写东西。我拼命想看看他( tā)在写什么,因为我不知道( dào)这是好消息还是坏消息( xī)。当我讲完最后一条,他抬( tái)起头笑了,说:“太棒了。”我当( dāng)时感觉,我的天,我死而无( wú)憾了。

能让史蒂文·斯皮尔( ěr)伯格说点好话,这大概是( shì)我人生中最棒的时刻了( le)。他在整部电影的制作过( guò)程中都非常支持我,他会( huì)看我们拍摄的所有素材( cái),每次都会给我们发暖心( xīn)的短信。时不时还会收到( dào)他的信息,说他喜欢看到( dào)的内容,那是世界上最美( měi)妙的感觉。

所以这一次我( wǒ)希望我们能捕捉到和原( yuán)版相似的感觉,我的目标( biāo)是让这部电影看起来,就( jiù)像环球30年前拍的,只是后( hòu)来忘了它的存在。他们打( dǎ)开仓库,发现了这卷旧胶( jiāo)片,我们甚至用胶片拍摄( shè),这样就不会太现代。让它( tā)感觉像一部经典,就像我( wǒ)小时候喜欢的那些电影( yǐng)。我们这次只是想做一部( bù)属于另一个时代的作品( pǐn),不是那种狂轰滥炸的,而( ér)是更注重悬疑,让恐龙带( dài)来更多的恐惧感。

好电影( yǐng)要让观众“带着饥饿离场( chǎng)”

Mtime: 你是执导过最佳《星球大( dà)战》电影的导演(导演此时( shí)害羞地摇了摇头),你是如( rú)何确保自己能执导出最( zuì)佳的《侏罗纪世界》电影的( de)?

加里斯: 你永远无法超越( yuè)第一部《侏罗纪公园》,它在( zài)电影史上的地位是不可( kě)复制的,因为那是在电脑( nǎo)特效出现之前,你可以基( jī)本上在《侏罗纪公园》之前( qián)和之后划一条线。《侏罗纪( jì)公园》之后进入了电脑生( shēng)成图像(CGI)时代,有趣的是,《侏( zhū)罗纪公园》之后,对好莱坞( wù)和电影人来说,他们觉得( dé)现在可以做到任何能想( xiǎng)象到的事情。因为有了电( diàn)脑,任何想象都能实现。

但( dàn)我认为,对我来说,最好的( de)电影恰恰出现在那之前( qián),因为当时有很多东西无( wú)法展示,只能依靠观众的( de)想象力,让观众更多地去( qù)担心和想象,转角处或黑( hēi)暗中会有什么。史蒂文·斯( sī)皮尔伯格曾给过我一些( xiē)很好的建议,他说,拍电影( yǐng)就像厨师做饭。但不同的( de)是,当你为电影院“做饭”时( shí),你希望观众离开时感到( dào) ’饿‘。

如果他们离开时“饱了( le)”,那你就失败了,他们不会( huì)喜欢这部电影。你希望他( tā)们离开时有点 “饿”,这样他( tā)们才会回来,并且反复回( huí)味。所以基本上就是要做( zuò)减法,不要一直给太多。我( wǒ)觉得这是很好的一课,我( wǒ)在拍这部电影时就尝试( shì)这么做。

D-rex灵感参考了异形( xíng)和《星战》

Mtime: 听说你亲自参与( yǔ)了新恐龙“D-Rex” 的设计,有些观( guān)众可能会把它的形象和( hé)“异形”联系起来……

加里斯: 我( wǒ)觉得这种说法有道理,我( wǒ)们参考了一些形象,比如( rú)“象人”,那是维多利亚时期( qī)英国一个真实存在的人( rén),他出生时就有畸形。我们( men)希望这个’怪物‘(如果你想( xiǎng)这么叫它的话)能让观众( zhòng)产生一点同理心,尽管你( nǐ)可能会害怕它,但它也在( zài)受苦,它并不是自己想长( zhǎng)成这样的。我喜欢这种不( bù)是非黑即白的怪物,它不( bù)是邪恶的,只是一只试图( tú)生存的动物。

我们从这一( yī)点获得了一些灵感,也借( jiè)鉴了H·R·吉格尔(瑞士画家、异( yì)形之父)在《异形》里的设计( jì),因为那可能是有史以来( lái)最好的怪物设计,很难避( bì)开它的影响。还有《侏罗纪( jì)公园》里的霸王龙,以及《星( xīng)球大战:绝地归来》里的兰( lán)苛怪兽(Rancor),就像从所有这些( xiē)形象中提取“DNA”,创造一个新( xīn)的生物。

还有一点很有趣( qù),你可以设计一个生物模( mó)型,但它看起来可能很普( pǔ)通,你无法判断它好不好( hǎo),直到你给它装上骨架,摆( bǎi)出姿势,让它看起来是动( dòng)态的,在做动作。否则就像( xiàng)电影里的一个人站在那( nà)里,像橱窗里的娃娃一样( yàng)。你无法判断这是好演员( yuán)还是坏演员,因为他们看( kàn)起来就像假人模特。所以( yǐ)直到你让它有姿态、有角( jiǎo)色感,才能评判设计的好( hǎo)坏,我们不得不不断调整( zhěng)它的姿势,这是一个漫长( zhǎng)的过程。

女主角设定不再( zài)是“奖品”

Mtime: 《侏罗纪世界:重生( shēng)》是整个系列中第一部以( yǐ)女性为主角的电影,想知( zhī)道这个概念从何而来?你( nǐ)投入了多少?在塑造这个( gè)不同于以往“等待被拯救( jiù)柔弱女性“的女英雄时,有( yǒu)什么想法?

加里斯: 最初的( de)剧本里就有这个设定,所( suǒ)以要归功于编剧大卫·凯( kǎi)普和史蒂文·斯皮尔伯格( gé),他们设计了故事。在原版( bǎn)《侏罗纪公园》中,有三个主( zhǔ)要角色,杰夫·高布伦、山姆( mǔ)·尼尔和劳拉·邓恩。你可以( yǐ)从每个角色身上提取三( sān)个特质来描述他们,然后( hòu)把其中一个特质互换,比( bǐ)如也许让女性角色和其( qí)他人互换特质,我觉得这( zhè)个角色基本上是另一部( bù)电影中英雄三角的混合( hé)体。

我们参考了斯皮尔伯( bó)格的《大白鲨》,以及其中的( de)三人组关系。说实话,斯嘉( jiā)丽加入后,她强调这个女( nǚ)性角色不能成为男性的( de)“奖品”,女性要和男性平等( děng)。我也喜欢这样的想法:如( rú)果互换性别,电影依然成( chéng)立。也就是说,没有人会因( yīn)为吸引力而说什么或做( zuò)什么,他们都是专家,所以( yǐ)我们稍微去掉了一些浪( làng)漫元素,让她更能成为领( lǐng)导者,而不是男性的“奖品( pǐn)”。

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